Nuova versione 0.8.0 beta basata sui sorgenti della 0.7.2a (release di Notaz)

Cambiamenti/Bug fix/Aggiornamenti

- adesso  possibile mettere la cartella dell'emulatore in qualsiasi sottodirectory (prima uae4all crashava dopo la terza sottodirectory)
- non ci sono pi problemi con i files lunghi n limiti per il numero di files in una cartella
- cambiato il sistema di navigazione delle directories dei giochi: adesso  veloce anche in presenza di molti files. Oltre a Su/Gi (possono essere tenuti premuti per muoversi), ci sono i tasti Left/Right per saltare di 16 files e L/R per saltarne 32.
- ottimizzato il codice dell'interfaccia grafica (ancora in lavorazione) e ridotto il font (grazie a Eraso)
- migliorata la velocit del mouse
- si pu salvare la configurazione generale e quella per il singolo gioco
- aggiunta l'opzione "Save Script for current game": essa crea un file di scripting per lanciare uno specifico gioco direttamente (usando GMenu2X o il men standard della GP2X). Questa opzione  disponibile anche (abilitandola dal men "More Options") durante l'emulazione: premendo Y viene anche creata una piccola icona basata sull'attuale screenshot (32x32 px)
- aggiunta l'opzione Eject per tutti i drives
- aggiunto il pulsante X per tornare nel men principale (come il pulsante Start/Home)
- aggiunte tutte le nuove opzioni nell'utilizzo da linea di comando
- adesso l'emulatore ricorda l'ultimo dispositivo di input selezionato (mouse, joystick, o tastiera). Per comodit, il dispositivo di default  il mouse.
- aggiunto un nuovo men "More Options" con i seguenti settaggi:
	- Video Mode (spostato dal men principale): per scegliere la modalit video tra PAL e NTSC ( necessario resettare l'emulazione)
	- Autosave (spostato dal men principale): permette il salvataggio nativo amiga nei giochi ove previsto
	- Memory Chip Size:  possibile scegliere tra 512K e 1MB di chip ram (reset dell'emulazione richiesto)
	- Number of drives:  possibile scegliere da 1 a 4 drives.
	  Necessita il reset dell'emulazione per rendere effettivi i cambiamenti. IMPORTANTE! Per inserire un'immagine adf in ogni drive (nel men Load), i pulsanti sono: B per DF0:, Y per DF1:, A per DF2:, X per DF3;
	- Use Autofire: utile in qualche sparatutto. Se  abilitato, si pu attivare/disattivare durante l'emulazione premendo Y o il click dello stick.
	- Enable Screenshot: quando abilitato,  possibile salvare uno screenshot con il pulsante Y (funziona solo se il dispostivo scelto  il joystick). Le immagini vengono salvate con nome progressivo (shot0.png, shot1.png, ecc.) nella cartella screenshots (in formato png)
	- Enable scripts: quando abilitato, si pu creare uno script durante l'emulazione premendo il pulsante Y (funziona solo se il dispositivo scelto  il joystick).
	- Skip intro: quando abilitato, viene saltato lo splash screen all'avvio dell'emulatore
	- Kickstart: si pu scegliere tra le versioni 1.3, 2.0 e 3.1 del kickstart. Per rendere effettivi i cambiamenti bisogna riavviare l'emulazione. Inoltre, le roms dei kickstart vanno messe nella sottocartella "kickstarts" e chiamate "kick13.rom", "kick20.rom", "kick31.rom". Se non vengono trovate all'avvio dell'emulatore, il programma cercher il file standard "kick.rom" nella cartella principale
	- Enable HW scaling:  utile con alcuni giochi come Project X, T-Racer, Tearaway Thomas, GemX, Benefactor, ecc. per rendere visibile tutta l'area di gioco
	- Joystick config: oltre ai controlli standard,  possibile usare X per il salto e B per il fuoco (e viceversa) 
Noldor (elfonol@gmail.com)